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Bingo Travel Game
Titre : Bingo Travel Game Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : New Jersey [U.S.A] : Pressman ISBN/ISSN/EAN : 021853016307 Langues : Français (fre) Note de contenu : Contient: Distributeur portable de numéros en plastique, jetons de numéros, 8 cartes de bingo, carte de numéros appelés Indexation ESAR : R 07 - Jeu de hasard Bingo Travel Game [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - New Jersey [U.S.A] : Pressman, [s.d.].
ISSN : 021853016307
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Contient: Distributeur portable de numéros en plastique, jetons de numéros, 8 cartes de bingo, carte de numéros appelés Indexation ESAR : R 07 - Jeu de hasard Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0121567 R07-101 Jeux Bibliothèque Monique Calixte Espace Enfant Exclu du prêt Mancala
Titre : Mancala Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : New Jersey [U.S.A] : Pressman Importance : Solid wood hinged playing board, 48 colorful, animalshaped playing pieces, illutred, instructions ISBN/ISSN/EAN : 021853044287 Langues : Français (fre) Note de contenu : Nombre de joueurs: 2; âge: 6 ans ou plus Indexation ESAR : R 06 - Jeu de stratégie Mancala [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - New Jersey [U.S.A] : Pressman, [s.d.] . - Solid wood hinged playing board, 48 colorful, animalshaped playing pieces, illutred, instructions.
ISSN : 021853044287
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Nombre de joueurs: 2; âge: 6 ans ou plus Indexation ESAR : R 06 - Jeu de stratégie Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 02208974 R06-091 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt 02208967 R06-093 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt Mastermind
Titre : Mastermind : CodeMaker Vs Codebraker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : New Jersey [U.S.A] : Pressman ISBN/ISSN/EAN : 02185303018 Langues : Français (fre) Note de contenu : Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code.
Il se présente généralement sous la forme d'un plateau perforé de 10 rangées de quatre trous pouvant accueillir des pions de couleurs.
Le nombre de pions de couleurs différentes est de 6 et les couleurs sont dans la version originale2 : jaune, bleu, rouge, vert, blanc, noir.
Il y a également des pions noirs et blancs utilisés pour donner des indications à chaque étape du jeu.
Il existe de nombreuses variantes suivant le nombre de couleurs, de rangées ou de trous et les couleurs utilisés pour les pions. Le jeu peut par exemple contenir 8 couleurs (rouge, jaune, bleu, orange, vert, blanc, violet, rose) et les pions indicatifs peuvent être jaunes et rougesIndexation ESAR : R 09 - Jeu mathématique Mastermind : CodeMaker Vs Codebraker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - New Jersey [U.S.A] : Pressman, [s.d.].
ISSN : 02185303018
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Le Mastermind ou Master Mind est un jeu de société pour deux joueurs dont le but est de trouver un code.
Il se présente généralement sous la forme d'un plateau perforé de 10 rangées de quatre trous pouvant accueillir des pions de couleurs.
Le nombre de pions de couleurs différentes est de 6 et les couleurs sont dans la version originale2 : jaune, bleu, rouge, vert, blanc, noir.
Il y a également des pions noirs et blancs utilisés pour donner des indications à chaque étape du jeu.
Il existe de nombreuses variantes suivant le nombre de couleurs, de rangées ou de trous et les couleurs utilisés pour les pions. Le jeu peut par exemple contenir 8 couleurs (rouge, jaune, bleu, orange, vert, blanc, violet, rose) et les pions indicatifs peuvent être jaunes et rougesIndexation ESAR : R 09 - Jeu mathématique Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0121501 R09-105 Jeux Bibliothèque Monique Calixte Espace Enfant Exclu du prêt Mastermind
Titre : Mastermind : Codemaker vs. Codebreaker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : New Jersey [U.S.A] : Pressman ISBN/ISSN/EAN : 021853030181 Note générale : Testez vos talents de craqueur de codes avec Mastermind, le jeu stimulant de logique et de déduction. Le Codemaker établit un code secret, et le Codebreaker tente de le faire correspondre au code en utilisant la logique, la déduction, et peut-être même un peu de chance. Après chaque coup, le Codemaker donne des indices au Codebreaker. Rendez le code encore plus sournois en utilisant plusieurs pions de la même couleur ou en laissant un ou plusieurs trous de pions vides. Avec autant de combinaisons de codes possibles, chaque jeu est un casse-tête garanti ! Langues : Français (fre) Note de contenu : Pour 2 joueurs âgés de 8 ans et plus, le gagnant sera un véritable maître de l'esprit. Comprend une console de jeu avec un plateau de rangement intégré et un bouclier de code, 108 code pegs de 6 couleurs, 30 key pegs de deux couleurs et des instructions complètes. Indexation ESAR : R 09 - Jeu mathématique Mastermind : Codemaker vs. Codebreaker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - New Jersey [U.S.A] : Pressman, [s.d.].
ISSN : 021853030181
Testez vos talents de craqueur de codes avec Mastermind, le jeu stimulant de logique et de déduction. Le Codemaker établit un code secret, et le Codebreaker tente de le faire correspondre au code en utilisant la logique, la déduction, et peut-être même un peu de chance. Après chaque coup, le Codemaker donne des indices au Codebreaker. Rendez le code encore plus sournois en utilisant plusieurs pions de la même couleur ou en laissant un ou plusieurs trous de pions vides. Avec autant de combinaisons de codes possibles, chaque jeu est un casse-tête garanti !
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Pour 2 joueurs âgés de 8 ans et plus, le gagnant sera un véritable maître de l'esprit. Comprend une console de jeu avec un plateau de rangement intégré et un bouclier de code, 108 code pegs de 6 couleurs, 30 key pegs de deux couleurs et des instructions complètes. Indexation ESAR : R 09 - Jeu mathématique Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0121485 R09-105 Jeux Bibliothèque Monique Calixte Espace Enfant Exclu du prêt Rummikub / Ephraim Hertzano
Titre : Rummikub : Large numbers Edition Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ephraim Hertzano ((1912–1987)), Auteur Editeur : New Jersey [U.S.A] : Pressman Importance : 106 tiles,4 racks,rules, pouch ISBN/ISSN/EAN : 021853004069 Note générale : For 2-4 players. Ages 8 and up Langues : Français (fre) Résumé : Create "runs"and "groups"of numbers and try to be the first player to lay down all your tiles. The more points the other players are left with, the closer you are to winning.
Indexation ESAR : R 09 - Jeu mathématique Rummikub : Large numbers Edition [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ephraim Hertzano ((1912–1987)), Auteur . - New Jersey [U.S.A] : Pressman, [s.d.] . - 106 tiles,4 racks,rules, pouch.
ISSN : 021853004069
For 2-4 players. Ages 8 and up
Langues : Français (fre)
Résumé : Create "runs"and "groups"of numbers and try to be the first player to lay down all your tiles. The more points the other players are left with, the closer you are to winning.
Indexation ESAR : R 09 - Jeu mathématique Exemplaires (4)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0121371 R09-082 Jeux Bibliothèque Monique Calixte Espace Enfant Exclu du prêt 02208971 R09-110 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt 02208972 R09-114 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt 02208968 R09-115 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt Smath The Game That Makes Math Fun
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