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Concept / Alain Rivollet
Titre : Concept Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Illustrateur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Cédric Chevalier, Illustrateur ; Guillaume Pilon, Producteur Editeur : Bruxelle [Belgique] : Sombreros production Importance : 110 cartes, un plateau de jeu, 1 règle du jeu, 4 aides de jeu, 1 bol de rangement, 39 jetons (27 simples et 12 doubles), 47 pions en plastique (1X?, 4X! et 42 cubes) ISBN/ISSN/EAN : 5425016921463 Langues : Français (fre) Résumé : Dans concept, votre but est de faire deviner des mots au moyen d'associations d'icônes
Une équipe de deux joueurs, voisins de table, choisit un mot à faire deviner aux autres joueeurs.
Ensemble, en se concertant, ils vont placer judicieusement des pions sur les icônes du plateau.
le joueur qui devine le mot et l'équipe qui a fait deviner gagnent des points de victoire (2 et 1 chacun). Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Note de contenu : Nombre de joueurs: 4 ou plus; durée: 40 minutes Indexation ESAR : R 11 - Jeu d’énigme Concept [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Illustrateur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur ; Cédric Chevalier, Illustrateur ; Guillaume Pilon, Producteur . - Bruxelle [Belgique] : Sombreros production, [s.d.] . - 110 cartes, un plateau de jeu, 1 règle du jeu, 4 aides de jeu, 1 bol de rangement, 39 jetons (27 simples et 12 doubles), 47 pions en plastique (1X?, 4X! et 42 cubes).
ISSN : 5425016921463
Langues : Français (fre)
Résumé : Dans concept, votre but est de faire deviner des mots au moyen d'associations d'icônes
Une équipe de deux joueurs, voisins de table, choisit un mot à faire deviner aux autres joueeurs.
Ensemble, en se concertant, ils vont placer judicieusement des pions sur les icônes du plateau.
le joueur qui devine le mot et l'équipe qui a fait deviner gagnent des points de victoire (2 et 1 chacun). Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Note de contenu : Nombre de joueurs: 4 ou plus; durée: 40 minutes Indexation ESAR : R 11 - Jeu d’énigme Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 02208977 R11-133 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt When i dream / Chris Darsaklis
Titre : When i dream Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Nicolas Fructus (1970-....), Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frédéric Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur Editeur : Bruxelle [Belgique] : Sombreros production Importance : 11 cartes esprit du rêve (5 fées, 4 croque-mitaines et 2 marchands de sable), 110 cartes rêve (illustrées au recfto et au verso avec 4 propositions), 104 jetons point, 1 lit, 1 tête de lit, 1 plateau, 1 masque, 1 sablier (2 minutes), 1 livret de règles ISBN/ISSN/EAN : 5425016921630 Langues : Français (fre) Résumé : Une partie de when i dream"" se joe en une serie de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le jour et loa nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des propositions basées sur les indices que les indices que les autres joueurs vont lui donner.
Les fées et le Rêveur marquent des points lorsque le Rêveur devine correctement les propositions.
Les Croque-Mitaines marquent des points lorsque le Rêveur se trompe.
Les marchands de sable marquent plus de points lorsque les fées et les Croque-Mitaines marquent un nombre de points similaire.
Note de contenu : âges: 8 ans ou plus; N0mbres de joueurs: 4 - 10; Durée: 30 minutes Indexation ESAR : R 10 - Jeu de langue When i dream [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris Darsaklis, Auteur ; Gaël Lannurien, Illustrateur ; Cyrille Bertin, Illustrateur ; Nicolas Fructus (1970-....), Illustrateur ; Vincent Dutrait, Illustrateur ; Frédéric Navez, Illustrateur ; Anne Heidsieck, Illustrateur . - Bruxelle [Belgique] : Sombreros production, [s.d.] . - 11 cartes esprit du rêve (5 fées, 4 croque-mitaines et 2 marchands de sable), 110 cartes rêve (illustrées au recfto et au verso avec 4 propositions), 104 jetons point, 1 lit, 1 tête de lit, 1 plateau, 1 masque, 1 sablier (2 minutes), 1 livret de règles.
ISSN : 5425016921630
Langues : Français (fre)
Résumé : Une partie de when i dream"" se joe en une serie de manches égales au nombre de joueurs. Chaque manche se divise en 2 phases, le jour et loa nuit. Durant chaque manche, un joueur est le Rêveur et doit identifier des propositions basées sur les indices que les indices que les autres joueurs vont lui donner.
Les fées et le Rêveur marquent des points lorsque le Rêveur devine correctement les propositions.
Les Croque-Mitaines marquent des points lorsque le Rêveur se trompe.
Les marchands de sable marquent plus de points lorsque les fées et les Croque-Mitaines marquent un nombre de points similaire.
Note de contenu : âges: 8 ans ou plus; N0mbres de joueurs: 4 - 10; Durée: 30 minutes Indexation ESAR : R 10 - Jeu de langue Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0121436 R10-085 Jeux Bibliothèque Monique Calixte Espace Enfant Exclu du prêt 02208976 R01-132 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt