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Dixit / Jean-Louis Roubira
Titre : Dixit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur Editeur : Libellud Importance : un plateau de jeu intérieur (piste de score), 6 pions lapins en bois, 36 cartons votes de six couleurs différentes numéroté de 1 à 6, 84 cartes ISBN/ISSN/EAN : 3760032260076 Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Allemand (ger) Italien (ita) Résumé : Jeu de langage, d'imagination et d'association très original. Chaque joueur reçoit 6 cartes. Chacun à son tour tient le rôle du conteur. Il choisit une de ses cartes, élabore une phrase et l'énonce à haute voix. Cette phrase peut prendre de multiples formes: être inventée, reprendre un nom d'oeuvre, un passage de poésie ou de chanson, etc. Tous les joueurs sélectionnent alors celle de leur carte qui illustre le mieux la phrase et la donne au conteur. Ce dernier les mélange avec la sienne et les expose faces visibles sur la table. Les joueurs votent alors pour la carte qui leur semble être celle du conteur. On marque les points et le joueur suivant devient conteur.
Note de contenu : Nombre de joueurs: 3 - 6; âge: 8 ans ou plus; durée: 30 minute Indexation ESAR : R 10 - Jeu de langue Dixit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Louis Roubira, Auteur ; Marie Cardouat, Illustrateur . - Libellud, [s.d.] . - un plateau de jeu intérieur (piste de score), 6 pions lapins en bois, 36 cartons votes de six couleurs différentes numéroté de 1 à 6, 84 cartes.
ISSN : 3760032260076
Langues : Français (fre) Néerlandais (nla) Allemand (ger) Italien (ita)
Résumé : Jeu de langage, d'imagination et d'association très original. Chaque joueur reçoit 6 cartes. Chacun à son tour tient le rôle du conteur. Il choisit une de ses cartes, élabore une phrase et l'énonce à haute voix. Cette phrase peut prendre de multiples formes: être inventée, reprendre un nom d'oeuvre, un passage de poésie ou de chanson, etc. Tous les joueurs sélectionnent alors celle de leur carte qui illustre le mieux la phrase et la donne au conteur. Ce dernier les mélange avec la sienne et les expose faces visibles sur la table. Les joueurs votent alors pour la carte qui leur semble être celle du conteur. On marque les points et le joueur suivant devient conteur.
Note de contenu : Nombre de joueurs: 3 - 6; âge: 8 ans ou plus; durée: 30 minute Indexation ESAR : R 10 - Jeu de langue Exemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 0121399 R10-017 Jeux Bibliothèque Monique Calixte Espace Enfant Exclu du prêt 02209012 R10-118 Jeux Centre Culturel Katherine Dunham Interne Exclu du prêt